アクセス解析みると「赤黒吸血鬼 レシピ」で飛んできてる人がやたらと多かった・・・
なんか最近吸血鬼に触れてなくて申し訳ないのでそろそろ載せます。
メインは赤黒吸血鬼なんだよ!

役目を終えたら死ぬ運命だけど大抵殴る前に殺されるかわいそうな奴、それが迫害者。


赤黒吸血鬼「俺を殺しても、第2、第3の迫害者がお前を襲うだろう・・・」


21クリーチャー

4マラキールの血魔女
4マラキールの門番
4吸血鬼の夜鷲
3吸血鬼の夜候
3吸血鬼の呪詛術士
3深淵の迫害者


16その他

4荒廃稲妻
4稲妻
3終止
2不気味な発見
2思考の粉砕
1ソリン・マルコフ


23土地

7沼
4湿地の干潟
2新緑の地下墓地
2山
4龍髑髏の山頂
4溶岩爪の辺境



明日のフライデーに向けてサイドは調整中。
迫害者の加入でデッキパワーが格段に上がりましたね。
除去手段は終止と門番で7枚。門番は発見で使いまわし余裕です。

とりあえずけげろー宅で一日中回した感想。
超楽しいです。
カードパワー高い割にマナコストが低いので、
序盤からガシガシ展開していけます。
一体でゲームに勝てるクリーチャーが多い分横に広げる必要もないですし。
除去が豊富なのでメインから大抵のものには対応できます。
あとソリンさんはやっぱり強かった。
白相手にはサイドアウト筆頭候補ですけどね。
マナカーブも結構キレイなので展開もスムーズ。

1マナ:4
2マナ:8
3マナ:12(門番含む)
4マナ:6
5マナ:4
6マナ:1
Xマナ:2(思考の粉砕)

呪詛術士が来ない限り実際の動き出しはほぼ3ターン目から。
1、2ターン目は稲妻と終止で相手の動きを阻害します。
その後門番or夜鷲→夜候or迫害者→血魔女と行けばほぼ勝てます。当然かw
まあ門番と血魔女を構えながら迫害者で殴るのは楽しいってことです。

まあ問題点も少し。迫害者の除去手段ですね。
7枚なんで相手に使うと当然減ります。
迫害者を除去できなくて困る場面が何度かありました。
それで負けたのは一度だけでしたがやっぱり怖いですね。
まあこれは相手のデッキによるってことでメインはこのままにして、
サイドをいじることで対応しようと思います。
困ることがあるとは言っても大抵相手に除去されますし、何より通るとかなり強いです。
思っていた通りジャンドにも効果あり。
相手に出されるのはもう知りません。
まあジャンドから迫害者はそのうち抜けていくだろうと予想。
3枚ってのは結構丁度いい枚数かもしれません。
4枚欲しくなるけど使うならまた構成が大きく変わりそうな予感が・・・
夜候さん抜けてほんとにグドスタになりそう。

まあ吸血鬼楽しいんでしばらくはこれで。
身内でのWWK×6シールドも黒単吸血鬼ウイニーで優勝でしたし。
鼓動の追跡者が想像以上に強かったので今度構築でも吸血鬼ウイニー組みたいな・・・

まあこんなもんで。
けげろー宅でやったプレーンチェイスが超楽しかったんでまたやりたい。
ヤフオクで買うか・・・

コメント

ryou
2010年2月19日7:35

悪斬のせいで除去ガン積みしないといけないのにさらに迫害者とかね。。。wもうわらえてくるよw

むらにっさん
2010年2月19日7:46

ひみつがピンポイントで俺に言ってる気がしてならないw

era
2010年2月19日14:25

>ryou
まあ除去多いしなんとかなるんじゃない?

>FMp
そういやジェイス欲しくて不毛持ってるなwww
ジェイス売るって言ったらsnakeに
「俺から略奪したくせに・・・」って言われたんだぜ!

Tak
Tak
2010年2月21日3:28

あしあとから来ました。
リンクさせていただきます(`・ω・´)

MAZDA
2010年2月26日0:28

赤黒吸血鬼強そうですね。
参考にさせていただきます

era
2010年3月6日1:42

>Takさん
遅ればせながらこちらもリンクさせていただきました。
よろしくお願いします。

>sakana3さん
リンクありがとうございます。
こちらこそ参考にさせていただいています。
era

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